Révision de Chater du dim, 06/02/2013 - 15:09
Les révisions vous permettent de suivre les différences entre plusieurs versions d’un message.
Choisissez votre client
L'application par défaut de Trisquel pour chater (clavarder) de façon instantanée est Pidgin. Elle supporte ne nombreux protocoles de messagerie instantanée, est extensible via de nombreux plugins (beaucoup d'entre eux peuvent être trouvés dans les dépôts de Trisquel en recherchant « pidgin ») et elle est très populaire.Néanmoins beaucoup d'autres clients libres existent et sont immédiatement disponibles dans les dépôts de Trisquel : Empathy (client part défaut de GNOME), Kopete (client par défaut de KDE), Kadu (qui supporte les protocoles XMPP et Gadu-Gadu), Gajim (un client XMPP complet), Psi (pour le protocole XMPP seulement), Tkabber (idem), MCabber (idem et basé sur le terminal), aMSN (pour le protocole Windows Live Mensenger seulement), emesene (idem)… et bien d'autres clients ! Vous pouvez les essayer et choisir celui que vous péférez ou juste faire confiance au choix par défaut de Trisquel : Pidgin.
Le protocole XMPP
Bien sûr vous voulez que le client parle le protocole que vous utilisez. Aujourd'hui le protocole XMPP est, de loin, le plus célèbre… et il le mérite ! Google l'utilise dans GMail, Facebook dans son réseau social, Apple le supporte dans le client par défaut (et privateur) pour les Macs, etc. En fait, de nombreux protocoles semblent disparaître lentement en faveur de XMPP. Même s'ils fonctionnent toujours, des protocoles comme ICQ, Windows Live Mensenger ou Skype (uniquement pour les messages textuels) sont maintenant traduits automatiquement en XMPP lorsque nécessaire. En fait, les sociétés derrière ces protocoles centralisés paramètrent des passerelles vers le réseau où la plupart des clients XMPP sont connectés (y compris, par exemple, ceux qui chatent via une page GMail).En effet, XMPP est un protocole ouvert et n'importe qui peut paramétrer un serveur qui est, ou n'est pas, connecté aux autres serveurs XMPP (permettant ou pas la communication avec les clients qui y sont connectés). On appelle cela la fédération inter-domaines et elle contraste avec la nature centralisée des protocoles plus anciens. Notez, en particulier, que le projet Trisquel héberge un serveur XMPP pour ses membres. Dans ce cas, le « domaine » est member.trisquel.info, le nom d'utilisateur (« username ») est celui enregistré en devenant membre, de même que le mot de passe (« password »). En entrant ces éléments d'information dans n'importe quel client XMPP (ou n'importe quel client qui spécifie XMPP en tant que protocole), n'importe quel membre peut donc chater avec d'autres utilisateurs de clients XMPP. Les utilisateurs qui veulent utiliser un compte Google choisiront gmail.com en tant que domaine et renseigneront les champs restants (« username » et « password ») en conséquence. On peut aussi paramétrer son propre serveur XMPP mais cela va au-delà du cadre de cette documentation.
Une fois connecté au serveur, vous pouvez chater avec les contacts de la liste qui y a été sauvegardée (ce qui est pratique si vous utilisez plusieurs clients et/ou plusieurs ordinateurs). Vous pouvez aussi inviter un nouveau contact. Pour cela, vous devez connaître son nom d'utilisateur et l'entrer dans le client (dans Pidgin : Ctrl+B ou menu « Contacts/Ajouter un contact… »). Ils seront alors notifiés de votre invitation et l'accepteront ou pas.
Remarquons que XMPP a été grandement étendu de multiples façons. La lettre X de XMPP signifie en fait « eXtensible ». Aujourd'hui, XMPP transporte non seulement les messages textuels mais aussi la voix et la vidéo. Bien sûr les clients utilisés doivent supporter ces fonctionnalités pour pouvoir en profiter. Les vidéoconférences entre clients Pidgin marchent très bien par exemple.