Ajouter une police d'écriture dans le System Fonts ?
- Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires
J'utilise GravitDesigner et malheureusement c'est un .AppImage qui s'installe (Méthode d'installation en pièce jointe) dans les dossier;
--> /home/$USER/.local/share/applications/
Dans la fenêtre d'outils des "Fonts" du logiciel il existe bien un onglet "Imported Fonts" mais ne fonctionne pas, ou pas encore..!?
Seconde option, le mettre dans le "System Fonts" de Trisquel pour qu'il s'affiche dans l'onglet "System Fonts" du logiciel.
Mais la... vous connaissez le problème. Pas le droit d'y coller un fichier.
La police d’écriture en question est celle-ci: http://www.1001fonts.com/lovecrafts-diary-font.html
PS: J'ai regardé dans les paquets avant de poster ;-)
Amicalement
Pièce jointe | Taille |
---|---|
Installation-Guide.html_.tar | 3.5 Ko |
Mise a jour;
J'ai trouver comment fonctionne le "Imported Fonts"
Visiblement tu as trouvé par toi même, mais comme étant un des contributeurs du forum qui fait du graphisme (ancien pro), je ne t'aurais même pas aidé car ce logiciel ne semble malheureusement être un logiciel libre.
Il est gratuit, certes, mais pas libre. Du moins, rien ne me l'indique sur sa page officielle.
Et puis la manière de l'installer est pas très sure...
En fait, tu viens de te télécharger un truc dont personne ne peux vérifier le code source et qui est un équivalent d'Inkscape d'après ce que j'ai pu en voir.
En fait, tu viens de te télécharger un truc dont personne ne peux vérifier le code source et qui est un équivalent d'Inkscape d'après ce que j'ai pu en voir.
J'ajouterais même qu'en plus d'inkscape, la très bonne suite Calligra intègre un outil de dessin vectoriel : https://www.calligra.org/karbon/
Quand je vois le niveau de perfection de Krita, je n'hésite pas à recommander les autres outils de cette suite.
Krita est un projet de dessin pixel très abouti du niveau de l'excellence de Blender, Karbon s'intégrant automatiquement en supplémént à celui-ci. Et c'est pas plus mal.
Mais Krita ne peut remplacer Gimp et Karbon, Inkscape.
Inkscape permet de mieux travailler un logo ou même des glyphes à importer dans l'excellent FontForge et même de faire une typo qui fonctionne en svg. Pratique quand la typo doit être colorée ou que l'on veuille faire du graphisme web.
Mais Inkscape ferait bien de s'inspirer de Karbon (et d'Adobe Illustrator comme de nombreux éditeurs de dessin vectoriels) car il n'existe pas véritablement cette fonction "géométrie" en 5 points permettant de placer aisément un élément selon son côté ou son centre sur les règles horizontale/verticale.
Je l'ai déjà vu dans la wishlist d'Inkscape, et il me tarde de la voir venir de la part des développeurs. Un manque énorme qui leur fait du tord.
Merci pour ces précisions.
Puisqu'on en parle, il m'a semblé que Krita ne supportait pas les undo/redo à l'infini. Si c'est bien ça c'est un autre gros manque qu'on n'a pas dans Gimp
Je ne sais pas Sasaki.
D'une certaine manière ce la me semble normal, mais on peut contourner cet ennui.
Corrige moi si je me trompe, mais chaque ordinateur à la base est limité en ram, bien que l'on puisse ajouter des barrettes de mémoire supplémentaires.
On ne peut pas véritablement ouvrir ne nombreuses images très lourdes, même avec un programme léger. Ça entame le Swap et peut finir bloque ton système si tu lui en demandes trop.
De plus pour une meilleure impression, il est conseillé de faire un RVB ou un B/W à au moins 300 pixels par pouce à la dimension que tu souhaites donner à ton illu.
Krita est un logiciel de dessin pixel, pas vectoriel. Et à mon avis, cela explique la limitation des ctrl z dans son utilisation.
Il reste de très bons effets avec Inkscape qui doit être moins gourmand.
Tu disposes toujours de l'historique comme sur Gimp pour éviter des commandes trop nombreuses :
https://docs.krita.org/Undo_History
https://kritawithmohit.wordpress.com/2015/01/06/cumulative-undoredo-more-than-one-stroke-at-a-time/
Mais visiblement selon cette page, tu peux plus paramétrer l'Undo en terme de temps qu'en terme de modifications : tu dessines 5 secondes, et tu peux revenir en arrière.
Il vaux mieux creuser dans la communauté des utilisateurs pour en savoir plus.
En règle générale tu interviens beaucoup plus dans Krita que dans Gimp du fait que tu dessines, et non pas que tu appliques telle fonction ou effet sur Gimp.
Si tu n'es pas sur de toi pour une illustration, le meilleur moyen reste encore de faire de multiples sauvegardes de tes différentes étapes.
- Vous devez vous identifier ou créer un compte pour écrire des commentaires