¿Wolfestein: Enemy Territory en Trisquel?
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Me pregunto si alguno de ustedes conoció este juego en sus dias de gloria, todo ya un clásico de los FPS. Quisiera saber tambien si es posible (y pertinente) jugarlo en Trisquel. Desconozco que licencia tiene pero puede descargarse de manera gratuita para Linux desde acá:
http://www.splashdamage.com/content/download-wolfenstein-enemy-territory (275mb)
Hasta ahora he jugado con asiduidad el Open Arena, que viene ya en los repositorios, pero creo que me he aburrido de este ultimo.
Les dejo las instrucciones de instalación del WET, haber que me dicen y si alguno se atreve a instalarlo (que personalmente no se hacerlo) y nos da un pequeño tutorial.
Anhang | Größe |
---|---|
README FIRST ! IMPORTANT.txt | 2.21 KB |
según la wikipedia es freeware y tiene la licencia gpl, osea gratis y de libre distribución cambio y redistribución con cambios lo estoy descargando para jugarlo se ve bueno xD
Excelente, si logras instalarlo y jugarlo te agradecería que nos hagas un pequeño tutorial para instalarlo. Vamos que soy una castaña a la hora de instalaciones manuales en GNU/LINUX y si ya antes me costaba "crakear" los juegos en Windows, imaginad ahora.
Ejecutas el .run de Enemy Territory y enter enter y ya, a mí no me funciona el sonido pero si puedo jugar el se instala en /usr/local/games y el ejecutable en el menu otras luego lo cambias si quieres aca no hay que crackear nada hay veces que hay que compilar un programa pero no es nada difícil
Ya veo lo estoy ejecutando por terminal ¿ no te apareció algun tiempo de carga al final? al parecer me pide el pasword de administrador o "enter" para usuario comun pero dice fallo de autentificación. Tambien pide que genere una key y bla bla ...
cuando lo ejecute por terminal(lo instale dos veces xD) y lo ejecutaba así.
sudo ./nombre.run
me pedía directo el password y ya tocaba darle enter para leer algo ya no ercuerdo xD y enter para aceptar y ya no mas no se de que clase de llave pide =?
El 09/06/13 10:42, name at domain escribió:
> según la wikipedia es freeware y tiene la licencia gpl, osea gratis y
> de libre distribución cambio y redistribución con cambios lo estoy
> descargando para jugarlo se ve bueno xD
Eso no garantiza que sea libre. Linux tiene la GPL 2 y no es libre. Por
eso existe Linux-libre que si es libre. Ubuntu dice lo mismo y tampoco
lo es. Debian dice ser una distro libre y tiene repos no libres. al
menos ahora separa el software no-libre del libre. Antes no lo hacía
pero aun recomienda software no-libre en sus repos libres.
La única forma de verificar que el software que está fuera de Trisquel
sea libre es leyendo el código fuente. Si no lo hacemos, no debemos
aventurarnos a llamarlo libre porque confundimos a los usuarios que
quieren ser libres.
--
Saludos libres,
Quiliro Ordóñez
Presidente (en conjunto con el resto de socios)
Asociación de Software Libre del Ecuador - ASLE
Av de la Prensa N58-219 y Cristóbal Vaca de Castro
Quito, Ecuador
(02)-600 8579
IRC: http://webchat.freenode.net?channels=asle&uio=OT10cnVlJjEwPXRydWU3a
Todo correo que reciba será tratado como información pública, de libre copia y modificación, sin importar cualquier nota de confidencialidad.
https://github.com/id-Software/Enemy-Territory
la misma empresa lo subió el código fuente(puede que no sea así)
ahora no tengo e tiempo para leer lo pero el readme dice que tiene licencia GPL luego sera verificar
Hola! Me he registrado porque cuando lo instalé tenía el mismo problema con el sonido y nadie me daba la solución, pero la encontré. En esta web hay un script con el que puedes cambiar el controlador de sonido que puedes usar: http://nullkey.kapsi.fi/et-sdl-sound/
Prueba a lanzarlo con el script tal y como está, si sigues sin sonido tienes que abrir el script y cambiar esto:
# SDL audio driver
SDL_AUDIODRIVER="alsa"
Alsa lo cambias por el driver que uses, a mi siempre me ha funcionado con pulse. Y tanto el script como el juego son de código libre :)
Un saludo.
El 14/06/13 07:47, name at domain escribió:
> Hola! Me he registrado porque cuando lo instalé tenía el mismo
> problema con el sonido y nadie me daba la solución, pero la encontré.
> En esta web hay un script con el que puedes cambiar el controlador de
> sonido que puedes usar: http://nullkey.kapsi.fi/et-sdl-sound/
> Prueba a lanzarlo con el script tal y como está, si sigues sin sonido
> tienes que abrir el script y cambiar esto:
> # SDL audio driver
> SDL_AUDIODRIVER="alsa"
>
> Alsa lo cambias por el driver que uses, a mi siempre me ha funcionado
> con pulse. Y tanto el script como el juego son de código libre :)
>
> Un saludo
Veo que ET_SDL_SOUND_LIB en el script está asignado a un valor que no se
puede leer en código. Es un binario.
Hay los fuentes solamente de uno de los archivos:
launcher scripts:
et-sdl-sound.gz Enemy Territory
wolf-sdl-sound.gz RTCW MP
wolfsp-sdl-sound.gz RTCW SP
quake3-sdl-sound.gz Quake 3
source code and binaries:
et-sdl-sound.tar.gz
¿Alguien podría verificar estos datos para confirmar que lo recomendado
antes es en efecto libre?
--
Saludos libres,
Quiliro Ordóñezhttp://www.fsfla.org/ikiwiki/blogs/quiliro/tour_de_libertad.es.html
VoIP: name at domain o name at domain
> Veo que ET_SDL_SOUND_LIB en el script está asignado a un valor que no se
> puede leer en código. Es un binario.
>
> Hay los fuentes solamente de uno de los archivos:
En efecto es una biblioteca
echo -ne "$ET_SDL_SOUND_LIB" > "./et-sdl-sound.so"
He comprobado con "diff" que el binario de los 4 archivos son el mismo. Si
el de uno es libre, los otros también lo son.
El 16/06/13 05:45, name at domain escribió:
>> Veo que ET_SDL_SOUND_LIB en el script está asignado a un valor que no se
>> puede leer en código. Es un binario.
>>
>> Hay los fuentes solamente de uno de los archivos:
> En efecto es una biblioteca
>
> echo -ne "$ET_SDL_SOUND_LIB" > "./et-sdl-sound.so"
>
> He comprobado con "diff" que el binario de los 4 archivos son el mismo. Si
> el de uno es libre, los otros también lo son.
Que bueno.
Se debe quitar ese texto binario que está en el fuente. Luego se debe
verificar que el fuente arroje un binario que funcione. Mientras no se
haga esto, estaríamos promoviendo software no-libre.
--
Saludos libres,
Quiliro Ordóñez
http://www.fsfla.org/ikiwiki/blogs/quiliro/tour_de_libertad.es.html
VoIP: name at domain o name at domain
Me encuentro en San Cristóbal, Venezuela
> Se debe quitar ese texto binario que está en el fuente. Luego se debe
> verificar que el fuente arroje un binario que funcione. Mientras no se
> haga esto, estaríamos promoviendo software no-libre.
Hola Quiliro,
Creo que tu afirmación es un poco exagerada. El software libre también se
puede distribuir en formato binario si se da acceso a las fuentes, y a
veces se puede considerar más práctico distribuirlo de esa manera, aunque
complique el trabajo de alguien que está rastreando las fuentes. Si el
código fuente está ahí y con una licencia libre, no veo una razón para
dudar que efectivamente ha sido producido desde las fuentes y pensar que
es un engaño.
El 16/06/13 14:49, name at domain escribió:
>> Se debe quitar ese texto binario que está en el fuente. Luego se debe
>> verificar que el fuente arroje un binario que funcione. Mientras no se
>> haga esto, estaríamos promoviendo software no-libre.
> Hola Quiliro,
>
> Creo que tu afirmación es un poco exagerada. El software libre también se
> puede distribuir en formato binario si se da acceso a las fuentes, y a
> veces se puede considerar más práctico distribuirlo de esa manera, aunque
> complique el trabajo de alguien que está rastreando las fuentes. Si el
> código fuente está ahí y con una licencia libre, no veo una razón para
> dudar que efectivamente ha sido producido desde las fuentes y pensar que
> es un engaño.
Si lees otra vez lo que dije te darás cuenta de que yo no he escrito lo
que afirmas. He escrito que se saque el blob binario de un archivo fuente.
--
Saludos libres,
Quiliro Ordóñez
http://www.fsfla.org/ikiwiki/blogs/quiliro/tour_de_libertad.es.html
VoIP: name at domain o name at domain
Me encuentro en Barquisimeto, Venezuela
> Si lees otra vez lo que dije te darás cuenta de que yo no he escrito lo
> que afirmas. He escrito que se saque el blob binario de un archivo fuente.
Mi punto es que distribuir binarios incluídos en las fuentes no está
reñido con la libertad del software si el binario es libre. También que
porque unas personas no comprueben si un software es libre va a dejar de
serlo.
Pero entiendo que es un problema que se promocione un software porque no
se está seguro de que es libre, y que los blobs binarios hacen más difícil
la comprobación.
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