Experiencia con juegos Trisquel 7.0
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Hola, esta tarde de sábado la he pasado jugando con Trisquel 7.0
He jugado al ajedrez online con PyChess (descargado desde los repositorios oficiales libres) un programa muy intuitivo y fácil de configurar.
He jugado al Manjohgg, una partida nivel easy y tardé 11 minutos en completar el puzle.
Y por último jugué un sudoku, nivel fácil. Y tardé otros 8 minutos en resolverlo. Una tarde agradable de juegos.
Me gustaría descargar algo de "mata marcianos" o "fútbol". A ver qué encuentro mañana en los repositorios oficiales.
Ya os comentaré lo que juegue. Y si vosotros tenéis algún juego libre favorito me gustaría que me dijeseis a qué jugáis con Trisquel.
Saludos.
Tienes AssaultCube, Red Eclipse.
Prueba Unknown Horizons (http://www.unknown-horizons.org/), soy uno de los programadores, es muy buen juego.
Conozco también SuperTuxKart (un juego buenísimo de carreras); SuperTux y SuperTux 2 (ambos plataformas); y Pingus.
Yo logré completar todos los niveles de Minas en 11:44 minutos: https://goblinrefuge.com/mediagoblin/u/freakspot/m/minas-completado-sin-muertes/
Intenta superarme ;) El buscaminas de Trisquel está muy bien.
También me bajé un montón de juegos sencillos, creo que sobre 20, a los que no he jugado mucho. Venían en algo que se llama Simon Tatham's Portable Puzzle Collection
Gracias por vuestros comentarios. He anotado los nombres y los iré probando.
El minas me parece un juego muy complicado para mí... aunque es cosa de ponerse.
Con jugar al ajedrez y algún mata marcianos ya estoy feliz... saludos...
Ah... en Archive.org hay juegos Arcade clásicos, también son una buena opción.
Saludos...
https://libregamewiki.org/Main_Page
saludos y que lo pase bien ^^
Yo suelo jugar en LAN https://megaglest.org/ y wesnoth.
Gracias por la información sobre Mega Glest. Me parece un juego muy interesante para tener en cuenta.
Os comento que otro juego libre que he usado a menudo ha sido Poker TH.
De hecho, aprendí de forma "autodidacta" a jugar Póquer precisamente para poder jugar al Poker TH.
Este juego permite jugar online con jugadores humanos en torneos mundiales. Solo se juega por "el honor y la fama", y también permite el juego anónimo online.
Por más que juegues al Poker TH es "imposible" arruinarse porque No se usa dinero real.
Aunque soy más jugador de ajedrez que de azar, reconozco que el póquer tiene algunas ventajas mentales como actividad lúdica.
Acabo de descubrir un juego software libre llamado openMorroWind, no lo he probado pero tiene buena pinta. Lo comento para añadir uno más a la lista. Hay muchos gameplays en goblinrefuge hechos por grey07: https://goblinrefuge.com/mediagoblin/u/grey07/collection/openmorrowind/
Ante todo, para vosotros (incluyendome a mi), jugones que somos, cuidadin cuidadin con los juegos, algunos no son completamente libres, sin embargo se declaran como GPL, algunos incluyen blobs, pueden. Otros tambien siendo GPL, son libres en cuanto al codigo, pero arte (musica, texturas, sprites...) son privativos, y rara vez esto te lo dicen. Y a la hora de jugar, uno puede sentire a la hora de jugar, con esposas digitales, porque sera un juego sobre el que no tendra el poder (en cuanto al arte del juego).
Pues tienes razón. Con este juego en particular resulta que lo único libre es el motor, para el juego tienes que pagar y no es libre. Me he llevado una decepción con este último.
Eso pasa mucho con juegos comerciales, como algunos de Id Software, que liberan codigo fuente de juegos como Doom o Wolfenstein, pero no puedes hecharle mano al arte del juego.
Yo no he dicho que el juego que hayas puesto, sea de arte no libre. Yo no lo se, ni conozco este juego, solo te he avisado para que tengas precauciones, si te importa que el juego ejecutado sea libre al completo. Pero me suena a que es un Morrowind, con un motor de juego libre, pero el arte original y privativo, tambien hay casos de estos.
Personalmente hablando, lo bonito y grandioso del software libre, es tener tu juego que te pertenezca, que tengas libertad de hacer lo que quieras con el, sin aceptar licencias o restricciones. Yo antes compraba juegos privativos, pero date cuenta, cuando pagas por un juego privativo, apoyas la industria privativa, y juegos privativos te dicen que tienes que aceptar EULA (contrato de uso para usuario final), que basicamente dice que lo unico que puedes hacer con el juego es ejecutarlo y jugar, nada mas, no tienes ningun poder sobre el, basicamente no te pertenece, cuando pagas por un juego privativo, en realidad pagas por una licencia de uso o permiso de uso, nada mas. Bajarte el juego privativo por via ilegal, no arreglas el problema, tambien das cierto apoyo, promocion, cracks privativos con malware (esto es casi siempre o siempre), apoyo a comunidad de juego privativo...No olvides tampoco, que la industria de juegos privativos a proposito exigen hardware moderno, potente, y caro, es la norma.
Tampoco olvides que software libre es software libre, no se entra nunca en cuestiones de precio. Ya que es completamente etico querer ganar algo de dinero. Pues se da la casualidad que casi todo el software libre es de gratis. Pero a veces se incluye opcion para donar, y esto ultimo es importante, ya que si dona mucha gente para un juego muy bueno, los desarrolladores pueden motivarse para mejorar mucho mas. Por esto mismo en mi opinion, pagar por algo privativo no solo es tirar el dinero, sino apoyar la industria que va en contra del usuario. Si quieres que no se estanquen o desaparezcan proyectos buenos que te gustan, es importante donar.
A los que les gusta RPG, pueden probar Ryzom
https://en.wikipedia.org/wiki/Ryzom
Un juego comercial que nacio privativo, pero que fracaso, se fundo una campaña, si alcanzaban cierta cantidad (enorme), los desarrolladores liberaban el juego entero, y cuando no llegaba el presupuesto, creo que FreeSoftwareFoundation dono muchisimo dinero (60.000$) para liberar el juego, la campaña alcanzo finalmente €172,988. Aunque pedian €200,000. Ya veis lo que cuesta un juego de verdad y no una misera licencia privativa de uso.
Pero tengan en cuenta, que el juego esta hecho por gente que queria lucrarse, no por gente que les gusta programar y no buscan una recompensa.
Supuestamente el juego tiene el arte semilibre, o sea la musica y los sonidos no son libres, pero si son libres los sprites, texturas y todo lo demas bajo licencia Creative Commons Attribution-ShareAlike (CC-BY-SA), pero contradictoriamente se dice que todo el arte del juego esta bajo CC-BY-SA.
Ofreció muchísimo dinero... que no fue suficiente. El juego continúa siendo propietario
* Mensaje originalmente enviado por correo electrónico, pero ignorado por el foro. El correspondiente informe de error ya fue creado; pero como el mensaje original sigue todavía perdido lo reenvío a través del Foro directamente, que sí lo admite.
En foro ingles me confirmaron que es completamente de licencias libres. Lee el link de wikipedia en ingles.
Según leo, tres años después de la campaña fallida para pagar la liberación del juego la compañía Winch Games decidió por propia iniciativa liberar el código. Buena noticia, el código del juego liberado gratis y la FSF se ahorra 60.000 $ que dedicar a mejores fines.
Desgraciadamente los enlaces al supuesto anuncio de liberación por parte de la compañía conducen a una página inaccesible sin inicio de sesión, así que no podemos ver una prueba de ello; pero al menos hay noticias que aseguran que así es:
Massively Multiplayer Game Ryzom Released as Free Culture and Free Software - Creative Commons
https://creativecommons.org/2010/05/06/massively-multiplayer-game-ryzom-released-as-free-culture-and-free-software/
En cuanto a la música y sonidos, la noticia anterior afirma que quedaban sin liberar por el momento.
name at domain, Mér 31 Ago 2016 00:55:43 CEST:
> A los que les gusta RPG, pueden probar Ryzom
>
> http://ryzom.com/
>
> https://en.wikipedia.org/wiki/Ryzom
>
> Un juego comercial que nacio privativo, pero que fracaso, se fundo
> una campaña, si alcanzaban cierta cantidad (enorme), los
> desarrolladores liberaban el juego entero, y cuando no llegaba el
> presupuesto, creo que FreeSoftwareFoundation dono muchisimo dinero
> para liberar el juego.
Ofreció muchísimo dinero... que no fue suficiente. El juego continúa
siendo propietario
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Ignacio Agulló · name at domain
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This message was sent using IMP, the Internet Messaging Program.
name at domain, Mér 31 Ago 2016 00:55:43 CEST:
> A los que les gusta RPG, pueden probar Ryzom
>
> http://ryzom.com/
>
> https://en.wikipedia.org/wiki/Ryzom
>
> Un juego comercial que nacio privativo, pero que fracaso, se fundo
> una campaña, si alcanzaban cierta cantidad (enorme), los
> desarrolladores liberaban el juego entero, y cuando no llegaba el
> presupuesto, creo que FreeSoftwareFoundation dono muchisimo dinero
> para liberar el juego.
Ofreció muchísimo dinero... que no fue suficiente. El juego continúa
siendo propietario
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Ignacio Agulló · name at domain
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name at domain, Mér 31 Ago 2016 00:55:43 CEST:
> A los que les gusta RPG, pueden probar Ryzom
>
> http://ryzom.com/
>
> https://en.wikipedia.org/wiki/Ryzom
>
> Un juego comercial que nacio privativo, pero que fracaso, se fundo
> una campaña, si alcanzaban cierta cantidad (enorme), los
> desarrolladores liberaban el juego entero, y cuando no llegaba el
> presupuesto, creo que FreeSoftwareFoundation dono muchisimo dinero
> para liberar el juego.
Ofreció muchísimo dinero... que no fue suficiente. El juego continúa
siendo propietario
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Ignacio Agulló · name at domain
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Juegos, juegos.. aquí van mis preferidos... Warzone2100;qué decir juegazo de estrategia en tiempo real. Página oficial: https://wz2100.net/. Descripción e historia del juego: https://es.wikipedia.org/wiki/Warzone_2100
Open Ra juego de estrategia en tiempo real similar a Warzone2100 Página oficial: http://www.openra.net/ . Open Arena juego de disparos en primera persona. Página oficial: http://openarena.ws/smfnews.php . Descripción e historia del juego: https://es.wikipedia.org/wiki/OpenArena . 0AD otro juegazo de estrategia en tiempo real( este juego aún está en desarrollo pero es muy bueno). Página oficial: https://play0ad.com/.
De los que mencionaron aquí me gustaron Unknown Horizons y Mega Glest.
Pd: Ryzom sigue siendo privativo, no lo recomiendo.
Pero dime, Ryzom es completamente privativo? o solo es el arte? o solo es la musica y sonidos? solo para aclarar.
Según la información que brinda este enlace https://creativecommons.org/2010/05/06/massively-multiplayer-game-ryzom-released-as-free-culture-and-free-software/ la música no ha sido liberada, mucho me temo que la misma tiene copiright de alguna compañia discográfica y eso sí que es casi imposible liberar, al principio y como el juego era protegido por copiright (Seguramente EULA) no había problema pero al liberar el código y el motor, el juego quedó a mi entender open source (mezcla de licencias), pero para mí no es software libre completamente.
Saludos.
Minetest, es para mí el mejor juego para los sistemas basados en Linux (además de otras plataformas).
Información extraída de Wikipedia:
“El juego genera aleatoriamente un mundo formado en su mayoría por bloques, a partir de los cuales el jugador puede obtener varias materias primas con los que construir o fabricar objetos. […]
Minetest se inspira en Infiniminer, Minecraft y otros juegos de mundo abierto similares y se centra en la construcción creativa de estructuras hechas de bloques con diferentes texturas en un mundo en 3D, también conocido como mundo-vóxel.
Los jugadores pueden elegir entre dos modos de juego: supervivencia, en el que hay que recoger todas las materias primas con la mano; y creativo, donde el jugador posee una cantidad infinita de todas las materias primas y le está permitido volar. Ambos modos se pueden jugar en modo individual o multijugador.”
Página oficial:
http://www.minetest.net/
Página en Wikipedia:
https://es.wikipedia.org/wiki/Minetest
Página en el directorio de software avalado por la FSF:
https://directory.fsf.org/wiki/Minetest
Un saludo.
¿"sistemas basados en Linux"? Con "Linux" quieres decir ChromeOS? Android? GNU? BSD igual? o algun otro sistema operativo que lleve Linux?
Aclaración:
Con Linux me refiero solamente al núcleo del sistema operativo.
Que yo sepa:
1) Chrome OS no está soportado, al menos oficialmente.
2) Android está basado en Linux pero no es GNU/Linux.
3) Para poder usar GNU como un sistema necesitas un kernel, sea Linux o Hurd.
4) Los sistemas BSD usan su propio núcleo y no el kernel Linux.
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Minetest se puede jugar en casi cualquier sistema ya sean libres o privativos; basados solamente en el kernel Linux o también GNU/Linux; y además está disponible el código fuente del juego para poder compilarlo para cualquier plataforma.
Estos son los sistemas soportados oficialmente:
---GNU/Linux---
Debian
Ubuntu
Ubuntu / Linux Mint (PPA)
Fedora
openSUSE
Mageia
Arch Linux
Gentoo
---Linux---
Android
---Otros---
Windows
OS X
FreeBSD
Puedes descargar el juego desde aquí:
http://www.minetest.net/downloads/
Algunos de los servidores públicos de Minetest están funcionando sobre Trisquel, creo que 2 de ellos son:
Survival server No. 521
y
Minetest server No. 521
Lista de servidores públicos (también se puede ver desde el propio juego):
http://www.minetest.net/servers/
Perdon, es que no te entendi del todo a la primera, no sabia si te referias al nucleo o al sistema operativo. Mucha gente viene y te sueltan lo de Linux, luego no sabes que es lo que quieren decir o a que se refieren.
Tambien vi que alguna gente pegaba Linux al BSD. Por eso lo mencione.
cambiando de tema, Minetest lo vi, pero di por hecho de que al menos el arte es privativo. Este juegecito tiene una pinta de cojones, tiene multijugador online? es completamente libre?
El juego está avalado por la FSF (está en el directorio de software libre), además que yo sepa el juego y todo lo que hay en él (incluido el arte) y en su web oficial es completamente libre porque lo relacionado con el juego usa licencias libres además de tener sus códigos fuentes disponibles para hacer modificaciones.
Sí tiene multijugador online: 1) abres el juego, 2) vas a la pestaña "Cliente", 3) marcas la casilla "Lista de servidores públicos", 4) seleccionas un servidor de la lista, 5) rellenas los campos Nombre/Contraseña (acuérdate de la contraseña que pongas, ya que la necesitarás para volver a jugar en ese servidor con el mismo nombre) y 5) pulsas en "Conectar".
También puedes montar tu propio servidor público (hay instrucciones en el foro de Minetest) o tu propio servidor LAN, además puedes jugar en solitario en tu propio ordenador, aunque para jugar en solitario te recomiendo instalar mods.
En cuanto al funcionamiento del juego online, la mayoría de tareas se ejecutan en el lado del servidor, por lo que se puede jugar en equipos con recursos limitados (con un equipo con una gráfica integrada de 64 MB, 1 GB de RAM y un procesador con al menos un núcleo de 2GHz podrás jugar en prácticamente todos los servidores públicos - se puede jugar con menos recursos).
Para que funcione más fluido recomiendo desactivar algunos detalles gráficos y los sombreadores porque pueden dar problemas con algunas tarjetas gráficas (algunas no tienen soporte para sombreadores y cuando abres un mundo-voxel todo aparece en tonos de color rojo, desactivando los sombreadores se soluciona).
Para instalar el juego en Trisquel, usando la misma instalación para Ubuntu no debería dar ningún problema.
Saludos.
Muchas gracias, lo probare.
Acabo de descubrir un juego bastante chulo llamado SolarWolf. Lo podéis instalar con sudo apt-get install solarwolf
. Es de naves y está hecho en Pygame. Además de utilizar los cursores para moveros, opcionalmente podéis usar las teclas de Vi para moveros.
Hace poco yo programé un juego sencillo llamado Bullet dodger (GPLv3). Lo podéis encontrar aquí: http://pygame.org/project/3004/
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