exportar png (con gimp u otro) a formato entrante o importable para blender

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noblob
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Iscritto: 02/08/2018

Gimp no me admite exportar a formatos importables de blender.
Adjunto imagenes de tipos de archivos importables por blender.
Mi idea sería desde la png exportada en 2d darle 10 o 20 pixeles del eje faltante en 2d para obtener un cuerpo 3d...

AllegatoDimensione
Captura de pantalla a 2022-12-12 06-04-47.png34.84 KB
noblob
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Iscritto: 02/08/2018

He logrado esto por ahora.

Arrastrando png al blender.

Captura de pantalla a 2022-12-12 16-30-41.png
noblob
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Iscritto: 02/08/2018

La possible mejor exportación de formato con blender para webgl podría ser x3d creo, que es un archivo xml pero con extensión x3d, archivo en el que se enlaza con mi png. ¿estoy en lo cierto?

Aunque sigo con imagen plana, sin eje z, me comentarón sobre una función de programas 3d privativos que se llama estrosionar, ¿alguien me podría dar alguna pista de dicha función con blender?

avrtm
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Iscritto: 11/22/2019

No uso blender, pero creo que te refieres a esto: https://es.education-wiki.com/7084124-extrude-in-blender

noblob
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Iscritto: 02/08/2018

En un ratillo lo miro, gracias avrtm